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【CG插画干货分享】超全面的手部绘制讲解,手控党的福音!

想要画好手,首先要了解手部的结构与骨骼,打好基础才能画出好看的手。
 
手部的骨骼由腕骨、掌骨和指骨组成。腕骨构成手掌的基部,由八块小骨组成,形似椭圆形,位于手掌与前臂之间,它犹如桥梁,把手掌与前臂连接起来。



要塑造出手的生动有力,须注意腕部与手及前臂的连接这部分在画画时容易被忽略。
掌骨有五根,呈弓形,下端小头成隆凸关节,屈指时为圆球状。手部背侧因前臂肌肉的肌腱,通过腕部伸向各个手指,因此手部屈伸时,肌腱显露得非常明显。



手掌的宽度为长度的一半,长度为2/3头长,两手相并等于脸部的宽度,手指与手背的比例接近1:1,手指会略长一点,一根手指中第二、第三节手指的长度总和等于第一节手指的长度。
一般写生的时候手指画得细长一点会有美感。手指也是表现一个人的精神、气质、身份的一个重要元素。



接下来我们来看看如何快速画出手部动态的方法:











【素材来自画师 tear_crown 的四角形三角形手部画法讲座(id=600777) ​​​​】
 
通过观察,用各个几何体的形式,尝试绘制手部的几何表现组合。(静态和动态都可以联练习一下)熟悉手部几何体的绘制后,在各个节点处恰当的绘制出骨骼关节(通常通过画圆圈确定)





想要画好手除了掌握好基础,最重要的还是要多多练习,各个角度和透视的手部都要经过大量练习才能画的越来越熟练,越来越生动好看。















最后,在练习的时候我们还要注意怎么表现才能把手画好看和生动,那么下面几点一定要注意:






学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧!