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【CG插画干货分享】五官总画歪,一翻转就崩?弄懂这几点你也能画出精致人像

【零基础必看】五官总画歪,一翻转就崩?弄懂这几点你也能画出精致人像
 

头像绘制是萌新最喜欢最容易上手的一种形式,想要做一名“大头选手”看似简单,但其实还是有很多技巧和要领的,
就让我们一起来看看如何掌握五官绘制的小技巧吧,画好大头,轻松接稿!
 
首先我们还是要梳理一下理论部分,这是一切的基础,只有打好基础才能进行简化和变形~
 
1.三庭五眼

*三庭五眼这个比例一般指的都是>18岁的成年人比例
*三庭是从发际线开始算的,并不是从头的顶部
*五眼的话,一般两只眼睛中间的距离较为固定,均为一个眼宽,但是左右两侧不同的人变化较大,根据实际需要选择即可



二分之一侧面
*头盖骨到脖子会有自己内收的一个曲线




木昆昆老师作品


2. 眼睛

眼睛是心灵的窗户,作为五官当中最重要的一个部分需要重点刻画,当然也是最容易使画面出彩的一个部分,那我们就来分析一下眼睛的结构。




*注意内外眼角、下睫毛的位置(下睫毛没有直接和下眼皮贴着)
*上眼皮画的时候可以适当加重
*注意区分卧蚕和眼袋,卧蚕特别窄
弄懂以上部分就可以根据自己的画风以及透视角度来进行变形啦,要注意近大远小,离我们近的眼睛要更大一些,离我们远的眼睛要更小一点,透视弧度也更大~另外还要注意,虽然我们绘制的是二次元纸片人,但眼睛并不是一个平面,要画出眼睑的厚度,使眼睛看起来更加立体
 




柚子茶老师绘制眼睛的小技巧



 
需要注意的小tips
1.上眼皮相对下眼皮略厚
2.高光也是有透视变化的,两只眼睛不要画左右对称的高光
3.男性可以少画一些上睫毛,多描绘下睫毛使画面更丰富
4.注意眼间距,基本上是一个眼睛的距离(特殊画风除外)
 

3.鼻子



鼻子可以说是五官中最容易表现的一个,我们可以把它分成5个面,但在二次元中我们是可以简化概括的,两条线或一个点就足以表现。



画师米山舞绘制的鼻子,我们可以看到也是非常简单的一个“点”,但会通过光影明暗来绘制出鼻子的立体感,这样塑造的话脸一下子就会很有立体感了!
 

4.耳朵



很多零基础的萌新会认为耳朵是五官中最难的一个器官,但其实只要我们稍加分析,再加上多看多画就会发现是非常容易上手的~



首先我们要先画出外耳廓,这一部分我们可以分为前、上、后、三个几何面来概括。然后再把内耳廓里面的结构概括成两个C字。
*柚子茶给同学们的建议是多找照片以及其他老师的作品来临摹耳朵,画一两天就已经可以上手了,你会发现并没有那么难。
 

5.嘴
嘴其实也算是五官当中比较容易的一个了,在日系二次元当中我们经常把它用一条线来表示,如果是韩系或写实画法就要了解一下嘴部结构了。



如果是日系的话那就简单很多了,最重要的就是嘴部的透视,如图所示我们可以用一张纸,中间剪开一个类似嘴部形状的口,将纸张变换角度就可以得到不同角度的“嘴”了,这个小窍门是不是非常简单实用呢!


如果一条线过于简单的话,我们可以在下嘴唇的地方画出厚度,使嘴巴更立体。






小结:
五官部分大家可以分别练习,每天几组,对薄弱部分可以针对性加强练习,不过只练习五官还是不够的,还需要在头像绘制中多多练习哦~



柚子茶老师的头像作品



木昆昆老师的头像作品
 
 
(上述图片来源于网络)
 
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